О проекте

by MoB Admin

Игра-песочница, игра ставшая легендой. В эту игру играют взрослые и дети, будут играть наши внуки. Игра, которая предоставляет прекрасную возможность развивать творческие способности наших детей, и даёт взрослым возможность вернуться в детство. Игра, которая особенно сильно раскрывается в сетевом режиме, знакомит наших детей с социальной составляющей, мотивирует их быть лучше.

Сервер доступен игрокам с 2015 года. Абсолютно бесплатно, без каких либо дополнительных условий, «но» или «если». В 2021 году сервер отметил свои шесть лет и мы не намерены останавливаться на этом. Он пережил уже десятки, если не сотни других серверов, появляющихся как грибы после дождя, с только одной целью — получить деньги с игроков. Нарушая EULA самой игры и стимулируя «классовое неравенство» между игроками.

За это время наш сервер заработал репутацию надёжной и качественной игровой платформы, без многих негативных черт, характерных серверам этой игры. В т.ч без доната! У нас есть идея, концепт, которого мы строго придерживаемся... Мы ратуем за качество и безопасность для наших детей, положительный игровой опыт. Мы создаём необходимые условия для знакомства с миром многопользовательских игр и делаем это знакомство максимально приятным и комфортным!

Наша Идея

  • Наша главная цель — предоставить родителям и их детям безопасную площадку для игры в Майнкрафт;
  • Дать опытным игрокам возможность создавать свои собственные Проекты, собрать команду строителей и почувствовать себя настоящими Архитекторами;
  • Мы нацелены на адекватных игроков любого возраста и представляем собой растущее сообщество игроков Майна в Беларуси и соседних странах;
  • За всё время существования сервера, у нас не было ни одного полноценного «вайпа» (очистки) мира Выживания — мы всегда аккуратно переносим все постройки наших активно играющих игроков на новую карту! Порой вручную...
  • Мы хотим собрать самых талантливых и умелых строителей и помочь им отточить своё мастерство.

Особенности

  • Мы заботимся о развитии своих детей, а также строго следим за порядком на нашем сервере;
  • Наша платформа максимально приближена к «ванильной» версии Майнкрафта с минимально-необходимым пакетом плагинов;
  • Мы внимательно следим за порядком на нашем сервере, своевременно очищая его от долгостроев покинувших нас ребят, что не сумели довести свою работу до конца, а также построек, не представляющих особой художественной ценности — землянок, «коробок» и прочих радостей первого знакомства с игрой. Исключительно спустя 90 дней отсутствия на сервере.
  • У нас уникальный, семи-ванильный мир Выживания, где воедино объединены как чисто ванильные механики, так и характерные классу серверов «выживание» , приёмы. Об этом читайте ниже, в сравнении наших серверов.
  • Мы своевременно обновляем ПО сервера и всегда играем в самую свежую версию Майна!

Vanilla

Ванила
Сервер без плагинов
  • Высокий уровень сложности
  • Нет приватов.
  • Нет динамической веб-карты.
  • Нет команд телепортации к другим игрокам или «на кровать».
  • Нет точек дома — респавн на кровати, где спали последний раз.
  • Регулярно вайпается по техническим показаниям.
  • Мат вне закона — пара предупреждений и бан. Возможно постоянный.
  • Нет ограничений по строительству ферм.
  • Нет патчей от дюпов, глитчей и ошибок. Разрешены любые читы, нет пенальти за их использование.
  • Нет бекапов и возможности откатить повреждения.
  • Вайпы по техническим показаниям, при обновлении.
  • Подходит для опытных игроков и тех, кому хочется экстрима.

Creative

Креатив
Сервер для творчества
  • Нормальная сложность.
  • Два больших участка 128х128.
  • Веб-карта — креатив.майн.бел
  • Телепортация к игрокам, на приватные участки игроков.
  • Две точки дома /sethome, доп. точка "кровать" /home bed.
  • Удаляются только заброшки 90+ дней.
  • Мат вне закона — пара предупреждений и бан. Возможно постоянный.
  • Нет ограничений по строительству ферм.
  • Нет патчей дюпов, глитчей и ошибок. Разрешены любые читы, нет пенальти за их использование.
  • Регулярные бекапы, возможность откатить повреждения.
  • Нет вайпов, постройки переносятся на новую версию/карту.
  • Подходит для знакомства с игрой. Особенно детям...

Представьте себе относительно небольшую территорию (порядка 1000 кв. км), где работают все функции классического сервера выживания, как то команды телепортации (/tp, /call) к другим игрокам и на Спавн (/spawn), возможность установить точки дома (/sethome), даже возможность полёта в режиме выживания для Дойлiдов и Валанцёров. Так вот это называется «Безопасные Земли». А теперь представьте некую границу, пересекая которую вы попадаете в абсолютно ванильный Майнкрафт, где не работают ни «хомки» ни «тэпэшки». Где единственный способ вернуться домой — найти обратную дорогу по «хлебным крошкам», компасу, либо умереть и воскреснуть в Безопасных землях. Так вот это — «Дальние Земли». Таким образом, в рамках одного семи-ванильного сервера мы получаем сразу два в одном — мир Выживания и ванильный Майнкрафт.

Зачем это нужно? Чтобы сохранять Безопасные Земли в порядке, следить за заброшенными приватными участками, очищать мир от недостроев, «коробок» и столбов. Чтобы не вайпать тот мир, который созидают десятки и сотни наших игроков. Зато мы с лёгкостью, одним взмахом руки, периодически очищаем Дальние Земли. Итак, чем же конкретно отличаются Безопасные и Дальние земли?

  • В Дальних Землях не работают никакие команды телепортации. Это касается как Верхнего, так и Нижнего мира с поправкой на масштаб в 8х.
  • Игрокам разрешено создавать приватные участки в Дальних Землях, однако не рассчитывайте на их сохранность по истечении 90 дней вашего отсутствия, или перенос на новую карту, в случае обновления.
  • Наши доблестные Дойлiды и Валанцёры имеют право полёта на территории Безопасных Земель. Для удобства строительства и оперативной помощи другим игрокам. В Дальних Землях эта опция попросту не работает.
  • Наши игроки не могут зажечь портал в Нижний Мир на территории Безопасных земель. Мы используем Адский метрополитен для передвижения по её территории. Порталы отключены, дабы случайно не повредить туннели нашего метро. Зато игроки с лёгкостью могут создавать и зажигать порталы в Дальних Землях. Даже строить свой аналог метро, если вздумается.
  • На Спавне расставлены варпы в Дальние Земли. Вернуться обратно вы сможете только через порталы выходы, установленные непосредственно в точках Варпов. Команды /warps также работают только на территории Безопасных Земель, но ведут в Дальние земли.
  • В Дальних Землях нельзя установить точку дома. Однако вы можете поспать в кровати и перемещаться на неё с территории Безопасных Земель командой /home bed.

  • Распостранение огня отключено. Нет лесным пожарам!
  • Спавн мобов слегка увеличен. Чтобы было не так скучно нашим опытным игрокам!
  • Приватные участки должны быть минимум 1024 блока площади и не менее 32 блока по ширине.
  • При смерти вещи выпадают во всех мирах Выживания. Вы можете отключить эту механику на своём Приватном Участке
  • У нас есть особая механика рубки деревьев, чтобы был порядок на карте. Будьте внимательны при строительстве — эту механику можно включать и отключать по своему желанию.
  • Трёхголовое чудо-юдо Визера, можно призвать только в Нижем мире (Аду). Чтобы он случайно не разнёс ваши красивые постройки и территорию вокруг. С другой стороны, Визер прекрасно ломает блоки в Аду, кроме административных приватных участков.
  • Вы не сможете зажечь портал в Нижний мир (Ад) на территории «Безопасных Земель». Мы используем Адский Метрополитен для перемещения по безопасным землям. Вместо этого, используйте варп /warp Nether
  • Игроки могут создавать приватные Участки только в верхнем Мире Выживания. В остальных мирах нет смысла — у нас под запретом «гриф», а остальные миры периодически «вайпаются».
  • Пропатчено подавляющее большинство распостранённых дюпов, глитчей и ошибок. Список слишком большой, чтобы его сюда писать. Однако...
  • Мы стараемся быть «ванильными» настолько, насколько это возможно. Хотя некоторые ошибки и механики у нас пропатчены: нельзя сломать бедрок, не получится сменить профессию крестьянам, если хоть раз просмотреть торги, не получится дюпать на порталах и ламах и проч.
  • При определённых условиях, мы можем поспособствовать переносу ваших строений в другое место на карте. Из условий: для переезда должны быть очень веские причины, а у нас должна быть техническая возможность это исполнить.
  • Мы можем выгрузить ваш участок в формате схемы (либо части игрового мира), в случае, если вы решили нас покинуть.
  • Чтобы пропустить ночь, спать должны лечь не менее половины игроков (50%). Новая фишка с версии 1.17.
  • Урон от взрывов включён во всех мирах Выживания. Однако в верхнем мире (overworld) проходит урон только от блоков TNT и только ниже уровня моря!
  • За активную игру вам постоянно будут добавляться блоки Приватных участков. До 10 блоков в час.
  • У нас включён анти-чит и анти-иксрей. За любые читы в мире Выживания у нас положен постоянный бан.
  • У нас нет плагина свадеб, рандомного телепорта и стартового набора (кит-а). Всё это сделано осознанно и с определённой целью!
  • Мы кардинально решили проблему брошенных вагонеток в Адском Метрополитене. Если игрок осталяет любую вагонетку без присмотра — она удаляется.
  • ...будет дополнено!

Важное замечание! Сервер постоянно меняется. Мы надеемся в лучшую сторону.