Как торговать с игроками

24 Август 2016, 12:53

Экономика  — средство торговли и взаимодействия с другими игроками, позволяющая обмениваться товарами и оказывать услуги. Является неотъемлемой частью нашего игрового сервера и в этой статье я расскажу, как торговать на нашем сервере и заработать свой первый, бесполезный миллион)


На нашем сервере есть экономика, которая основана на внутри игровой валюте $$$ и позволяет игрокам обмениваться товарами или оплачивать услуги других игроков. Никакого вывода или ввода средств не предусмотрено и планируется. Донатокоины у нас отсутствуют.

1 Как заработать денег?

  • Путь первый (самый простой) — добывать ресурсы и продавать их в магазине c;
    Примечание: В настоящее время скупаются все основные руды (золотая, изумрудная, железная и алмазная руды), ценные блоки (алмазный блок, изумрудный блок) и некоторые другие игровые предметы (голова Дракона, седло, все виды конской брони, булыжник, саженцы деревьев и семена пшеницы). То есть те вещи, которые либо не влияют на геймплей (являются декором), либо являются побочным продуктом распространённых видов майно-деятельности (дровосек, фермер, шахтёр).
  • Второй способ — торговать с другими игроками, продавая нужные им материалы по сдельной цене;
  • Третий — выполнять работы под заказ или оказывать услуги. Кстати, небезызвестная гильдия "Весёлый Роджер" сколотила-таки немалое состояние, оказывая услуги населению;
  • Четвертый (сложный, но самый эффективный) — торговать с крестьянами, получая изумруды и продавать их в магазине «На Спавне». Вполне себе способ сколотить целое состояние.

2 Как создать свой магазин?

...или как заработать свой первый миллион $)

Всё просто. Используя обычный сундук и табличку ты сможешь продать любой товар, включая зачарованные вещи, книги и доспех. Как? Смотри ниже по тексту...

Перво-наперво, ставим любой сундук и закладываем в него товар (в нашем первом случае это блоки кварца). Товар можно положить/доложить и позднее, главное не забудь, что именно ты собираешься продавать, ибо это важно!.. ;)

Определяем КОД товара командой /iteminfo

Определяем КОД товара командой /iteminfo

Далее узнаём КОД товара специальной командой /iteminfo (и только ею!). В случае с кварцевыми блоками, наш код quartz_block. Конечно, можно подсмотреть коды блоков в Интернет или включить «Расширенные подсказки», нажав F3+H. Но только использование команды /iteminfo единственный верный путь! Почему это важно, я поясню позднее...

Оформляем табличку нового магазина

Оформляем табличку нового магазина

Итак, определив наш код quartz_block, размещаем табличку на сундуке (удерживая клавишу shift) и создаем новый магазин по схеме:

  • [Первую строку пропускаем]
  • [Вторая строка — количество товара за одну сделку, 10 блоков]
  • [Третья строка — Цена за продажу B 500]
  • [Четвёртая строка — код товара quartz_block]

Поздравляем, магазин создан!

Поздравляем, магазин создан!

Не забывай про свой магазин, вовремя пополняй товар или изымай излишки скупленного товара. Если тебе вдруг понадобится изменить цену товара — просто сломай табличку и заполни её по-новому. Если тебе больше не нужен магазин — сломай табличку насовсем.

Кстати, можно сразу указать и цену продажи и цену скупки через двоеточие: B 500 : S 210 или B 500 : 210 S. Цены определяй на своё усмотрение, опираясь на средние цены в соседних магазинах или отталкиваясь от цен официального магазина «На Спавне». Ограничение одно — цена скупки не может быть выше цены продажи.

По такой же схеме, давай создадим новый магазин для продажи и скупки алмазной руды.

Оформляем табличку магазина Алмазной руды

Новый магазин Алмазной руды

Определив искомый код алмазной руды командой как diamond_ore, оформим табличку для продажи по цене 320$ и одновременная скупка по $160 за 1 блок

Магазин продажи/скупки Алмазной руды

Готовый магазин продажи/скупки Алмазной руды

Если всё прошло успешно, ты получишь сообщение что твой "Магазин успешно создан".

Таким образом ты сможешь продавать любые вещи, блоки и растения.

3 Как продавать зачарованные вещи?

...или ответ на второй по популярности вопрос на сервере

Легко. Секрет очень простой — используй исключительно команду /iteminfo на товаре который ты хочешь продавать (или покупать). И только эту команду!

Примечание: Почему нужно использовать только команду? (А не коды блоков, оружия или инструментов) В принципе, всё просто — когда речь идёт о зачарованных доспехах либо оружии/инструментах с кастомными чарами или даже о зачарованных книгах эта команда создаёт свой уникальный ID и сохраняет его в своей внутренней базе данных (БД). Твой код ID будет уникальным и совсем не факт, что подойдёт другим игрокам/предметам. Каждый раз, прежде чем продавать зачарованные товары, просто используй команду /iteminfo
Продаём Алмазные ботинки с зачарованием

Алмазные ботинки с зачарованием

Давай посмотрим на примере, как продавать зачаренные аж на 5 различных видов зачарований алмазные ботинки и не менее кошерные Элитры(крылья). Итак, берем предмет в руки и выполняем в консоли команду /iteminfo

Уникальный код ID для зачарованных ботинок

Уникальный код ID для наших зачарованных ботинок

Смотри, команда /iteminfo создала для нас уникальный ID diamond_boots#3, специфичный для этих ботинок. Если хотя бы одно зачарование изменится, код станет недействительным... точнее другим ;)

Оформляем табличку магазина зачарованных Алмазных ботинок

Оформляем табличку магазина зачарованных Алмазных ботинок

Владея тайной секретного кода, монтируем табличку с указанием количества (1), ценой продажи (B 25000) и оным кодом elytra#3

Готовый магазин продажи зачарованных Алмазных сапожек

Готовый магазин продажи зачарованных Алмазных сапожек

Вуаля. Магазин дорогих сапог готов. Сложность только в его пополнении. Товар должен быть идентично «заряжен» (зачарован)

Аналогично алмазным сапогам-скороходам, откроем новый магазин всем-позарез-нужных Элитр ака крыльев.

Модные Элитры с зачарованием

Модные Элитры с зачарованием

Теперь на очереди модные в этом сезоне Элитры, зачарованные на Прочность III и Починку. Как говаривают местные аборигены — ТОП Элитры :)

Определяем код товара (Элитр) командой /iteminfo

Определяем код товара (Элитр) командой /iteminfo

/iteminfo поделилась с нами нужным цифровым кодом — elytra#4

Заполняем табличку на сундуке для продажи зачарованных крыльев

Заполняем табличку на сундуке для продажи зачарованных крыльев

Создаём магазин ТОП крыльев, используя этот код. Ну и кстати, крылья таким образом чаровать всё-таки проще.

Что еще осталось? Книги. Зачарованные книги — очень полезный товар, востребованный и не дешёвый. По старой схеме, нарисуем магазины парочки книженций:

Продажа зачарованной книги — Подводное дыхание III

Книга для продажи Подводное дыхание III

Рядовая, так сказать, зачарованная книга для продажи.

Определяем уникальный код Подводное дыхание III

Определяем уникальный код нашей книги

Определяем её ID командой /iteminfo — enchanced_book#1

Создаём магазин, используя код книги

Создаём магазин, используя код книги

Оформляем табличку для продажи зачарованной книги и создаем магазин с этим кодом. Сразу готовый результат.

Продажа зачарованной книги — Починка

Зачарованная книга "Починка" на продажу

Вторая книга для продажи будет "Починка". Очень ходовой товар. Я бы сказал, — читерский. Староверы, всплакнув, вспомнят времена 1.7.x безызвестно канувшие в Лету.

Определяем уникальный код нашей книги

Определяем уникальный код нашей книги

Определяем её ID командой /iteminfo — enchanced_book#2

Создаём магазин, используя код книги

Создаём магазин, используя код книги

Создаем магазин с книгами на "Починку", используя новополученный код.

Итак, наш магазин зачарованных книг готов.

Готовый магазин — продажа зачарованных книг

Готовый магазин — продажа зачарованных книг

Такой же подход работает и с другими зачарованными книгами и вообще всем чем угодно с расширенными тэгами.

Рекомендации начинающим трейдерам, бизнесменам, торговцам

Эти простые советы помогут тебе не облажаться и обанкротиться в первый же день.

  • Не продавай товары с ценой, ниже цены скупки в официальном магазине «На Спавне»;
  • Не создавай магазин для скупки товаров с ценами заведомо ниже цены скупки «На Спавне», — например скупка изумрудной руды на Спавне — 320 за блок. Ставь свою цену скупки от 320 и выше, иначе продавцы к тебе товар не понесут вовсе;
  • Не занижай цену на продаваемые товары и не демпингуй почём зря. Устанавливая бросовые цены, ты разрушаешь и без того хрупкую, искусственно созданную экономику на сервере.

Удачной торговли!

Комментарии: