24 Июнь 2020, 12:00
Хотим поделиться планами на ближайшее будущее и рассказать детали грядущего обновления. Работы над подготовкой сервера к обновлению начались уже давно. Сейчас, после официального релиза, этот процесс определённо ускорится. Однако не всё так радужно в нашем королевстве...
Над сервером ведут работу аж целых полтора вовлечённых человека, к тому же занятые на важной и срочной работе. К тому же один из нас практически выпал из этого процесса. Плюс, как правило, мы не выпускаем полу-готовый продукт в релиз, без надлежащего тестирования.
Посему, мы будем держать вас в курсе, стараясь обновиться сразу, как только получится. Скорее всего, наш ванильный сервер получит обновление первым, вместе с его закономерной очисткой (вайпом). Кстати, если у вас есть что-то достойное, чтобы поделиться или сохранить как схему на память (и это не очередная ферма) — пишите в Дискорд.
О чём бы хотелось рассказать в преддверии... Вместе с обновлением скорее всего случится:
По большей части речь идёт о двух вещах, балансе игры и максимально приближенной к ванильному Майнкрафту концепции.
Сам механизм, правила и стоимость аренды в настоящее время прорабатываются, с новой версии планируется ввести в оборот.
Не осталась без внимания проблема добычи изумрудной руды с последующей продажей в нашем официальном магазине «На Спавне». Рынок отрегулировал спрос в очередной раз, снизив цену на уже не ходовой товар — наши игроки с лихвой восполнили запас руды, продав порядка 50 стаков чистейшей руды. Дополнительно, существенно обезопасив государство от голода — порядка 15000 стаков отборного пшеничного зерна было заготовлено в закромах нашей Родины. Не обошлось и без довольных застройщиков коробок, получивших в своё распоряжение порядка 23000 стаков отборного булыжника.
Наши активные игроки даже создали петицию, дабы вернуть старые закупочные цены на изумрудную руду. Что хочется сказать по этому поводу — обновление покажет, как отреагирует рынок на новые руды и какие товары и по каким ценам снова появятся в нашем магазине.
Есть ещё версия, что правила ещё дополнятся, основываясь на новых игровых механиках, которые завезут с обновлением, возможно некоторые из них не возымеют силу.
Крайне важное замечание номер один:Кстати, насчёт обновления генератора Мира Приключений... просто не ждите. Похоже, авторы OpenTerrainGenerator слегка выпали из реальности, имитируя бурную деятельность в форме длительного и бесцельного рефакторинга существующего кода и добавления всё новых и новых багов. У нас же попросту не хватает времени и ресурсов починить эту магию самостоятельно. Обновят — случится приятная новость, не обновят... RIP. Так и останется заповедником.
Крайне важное замечание номер два:С уважением, Администратор сервера.крупные обновления сервера(нашего мира Выживания в частности) теперь будут случаться реже. После стабилизации нового релиза и устранения всех критических ошибок — мы планируем взять некий тайм-аут в этой бесконечной гонке обновлений с ребятами из славной компании Майкрософт. Каждое обновление занимает десятки(иногда сотни) часов предварительной подготовки и тестирования, и не один час релизного процесса и сопровождения. В связи с нынешней, неблагоприятной эпидемиологической обстановкой для людей и бизнеса, у нас особенно остро стоит вопрос — заниматься бизнесом либо любимым делом-хобби... Выбор очевиден.